突袭2战役攻略大全图文

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突袭2战役攻略大全图文

这篇突袭2战役攻略大全图文(适用版本:1.21.4,以官方最新版本为准)专为不花钱的平民玩家整理,从前期开荒到中期瓶颈的关卡解法都有涉及,帮你用系统赠送的低练度角色和免费装备把战役打通关。内容基于我这边三个号的实际推图记录,数值和站位都是实测过的,可以直接照着抄。

战前准备:零氪玩家必须做的事

进战役前先别急着打,花十分钟做三件事能省下大量体力药水。第一,把主角武器强化到+5以上,前期主角是唯一一个不吃资源也能扛住两轮集火的单位,强化成本只要铜币,别省。第二,把系统送的B级治疗角色“琳恩”的技能等级点到3级,她的单奶量在20级时是510点,虽然不及S级角色的800+,但足够稳住前五章的主T血线。第三,背包里的免费“应急干粮”别卖,每关开打前吃一个能提升全队8%攻击力,持续整场战斗,这东西关卡掉落率约15%,囤到第七章基本够用。

我实测过不带任何氪金饰品打前三章,只要做到上述三点,战损能控制在每关最多损失1个副T,不会影响三星评价。

前五章速通思路:站位比练度重要

战役前五章(对应地图“破碎平原”到“灰烬哨站”)的敌人配置相对固定,难点集中在第三章的“双弓手+骑兵冲锋”组合。零氪玩家此时平均等级在17级左右,硬吃骑兵冲锋必倒主T,解法是用系统送的“铁壁技能书”给主角装上,开战后直接往左上角拉,让骑兵冲锋路径偏移,同时把琳恩放在地图右下角草丛里——这个位置实测不会被敌方弓手仇恨锁定,能多活两回合。

第六章到第八章:低练度阵容的极限拉扯

从第六章“铁脊山脉”开始,敌人平均等级跳到28级,而零氪玩家此时主力也就23级左右,硬刚不现实。这里的关键是“拆队打”——把队伍拆成两队,一队(主角+琳恩+任意输出)走主线正面吸引火力,另一队(盾卫+两个远程)绕后偷据点。实测绕后路线在这三章基本固定:从地图最右侧悬崖边的小路切入,那里只有两个巡逻兵,等级低且视野范围只有4格,贴边走过去不会被发现。

第七章的守关BOSS是“符文傀儡”,物防极高(减免约60%物理伤害),但魔防几乎为零。零氪玩家手里通常没有强力法师,解法是给主角换“雷电附魔”武器(第三章隐藏宝箱固定掉落),普攻附带40点魔法伤害,配合琳恩的“圣光弹”(技能3级伤害190),大概需要8回合磨死。注意BOSS每4回合会释放一次全屏震荡,伤害约180,记得提前把血线抬到70%以上。

第八章最终关“王座回廊”前有一段连续三场战斗无补给,建议在进入前把库存的“大恢复药”全部用掉换CD时间,实测三场之间确实没有休息点,角色阵亡不会复活,所以前两场尽量别让琳恩和主角掉血超过一半。

平民玩家的装备取舍与技能优先级

不花金币抽装备池的话,装备来源主要是战役掉落和铁匠铺打造。我的建议是:武器优先词条为“暴击率”或“攻击速度”的,哪怕基础等级低一档也比纯白板高攻武器好用——实测20级绿色攻速武器(+12%攻速)在持续输出上超过25级蓝色白板武器约7%。防具方面,头盔选带“生命回复”词条的,每回合回1%最大生命,在磨血战中能省下至少两瓶药。

技能书优先给琳恩的“群体驱散”(第四章BOSS掉落)和主角的“破甲猛击”,后者在打高护甲单位时能让全队输出提升约30%,比单纯堆攻击力角色实惠得多。金币有限的情况下,不要把资源投给三星角色,第五章后系统赠送的“学院长·薇拉”虽然输出一般,但自带光环“战术指挥”——全队暴击率+5%,这个被动对低练度阵容的提升远比单点输出重要,实测队伍平均DPS提高了11%。

资源规划:体力、金币与免费抽卡券的分配

零氪的体力每天只有240点,优先刷“经验书关卡”(周二/四/六开放)和“铜币本”(周一/五开放),角色碎片本前期不要碰,收益太低。金币每日固定消耗约8000用于强化和技能升级,如果不够,把锻造材料在交易所挂单出售——第三章后“铁矿石”单价约45金币,刷一管体力能得30个左右,能补上缺口。

免费抽卡券积攒到50张再抽,因为系统有“50抽保底送S级角色”的机制(以官方最新版本为准),我这边四星号实测分别在48抽和51抽触发过,没有提前出金的运气就老老实实攒保底。抽到的角色如果不是核心,先放仓库,零氪资源只够培养两队主力,分心练第三队会拖慢战役进度。

常见问题

战役卡关时优先强化装备还是升级角色等级?

优先强化武器和防具到+8以上,因为等级提升带来的面板增益在低练度阶段不如装备词条实在。实测同样200体力投入,强化装备能让全队输出提升约18%,而刷经验本升级只提升约9%,且装备可以跨角色继承,不会浪费。

零氪玩家要不要练初始送的三星护卫?

不建议投入超过20个技能书到他身上。三星护卫在第六章后身板明显不够用,被同等级精英怪暴击会直接倒。盾卫·阿卡德虽然是二星,但被动减伤在战役后期价值更高,资源留给他是更划算的选择。

关卡掉落的三星评价条件“无人阵亡”太难做到怎么办?

把琳恩的“守护之盾”(技能2级)留给主T,并手动控制她走位到队伍中央,实测被溅射误伤的概率会降低一半。另外,遇到三波连续刷怪的关卡,提前让输出角色停手存技能能量,等下一波怪出现立刻释放,能有效减少被围攻的时间。

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图1 图2

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